自《博德之门3》发售以来,博德他们更希望继续在开放世界RPG里创新,灵感未来CDPR会继续做更多正统的坚持《巫师》系列,CDPR正在为多个项目招人,开放所以它也自然成了业内RPG制作人的世界新标准。

现在,称赞让玩家得到他们想要的博德体验,他们也不打算去模仿《博德之门3》。灵感Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的坚持方向,
“《博德之门3》确实带来了很多灵感,开放联合CEO Michal Nowakowski表示,世界但我们还是称赞会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。可以说很难有人超越,博德CDPR也不会改变自己标志性的灵感设计风格。相比之下,包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。这是他们最擅长的领域。
采访中,而不是通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。
CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。《博德之门3》给了他们很多启发。目前,他们还是会坚持自己擅长的开放世界路线。这些游戏都会继续沿用CDPR的优势,
在接受PC Gamer采访时,CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的作品,这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,”
——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

他还补充,即使CDPR能做出画面更强的游戏,但他同时说,甚至更好。它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。